Сергей Поршнев - Компьютерное моделирование физических процессов с использованием пакета MathCad



Книга посвящена обучению основам компьютерного моделирования физических процессов. Каждая глава содержит теоретический материал, описание математических методов, используемых при решении соответствующих задач, тексты программ и задачи для самостоятельного решения. В качестве базового программного продукта используется пакет MathCad. Для студентов вузов, обучающихся по специальностям математика, информатика, физика, может быть полезна аспирантам, преподавателям соответствующих дисциплин, специалистам.

Подробнее

Hеаd Fіrst. Изучаем Ruby / Джей Макгаврен / 2016


Вам интересно, почему буквально все вокруг заговорили о языке Ruby? Спросите себя прямо: Вам нравится работать эффективно?

Подробнее

Карьера программиста. 6-е издание / Гейл Макдауэлл / 2016


Книга "Карьера программиста" основана на опыте практического участия автора во множестве собеседований, проводимых лучшими компаниями.

Подробнее

Актуальные книги для тех, кто создает сайты. Сборник (7 книг) / Коллектив / 2012-2013


Перед вами серия которая в пошаговой форме дает ответ на вопрос, как сделать сайт максимально удобным для всех его посетителей, независимо от того, на каком устройстве они будут его просматривать. Оно содержит рекомендации, как избежать наиболее распространенных ошибок и решить большинство проблем, с которыми сталкиваются современные интернет-пользователи.

Подробнее

Д.А. Мельников - Информационная безопасность открытых систем



Учебник посвящен теоретическим основам обеспечения ИБ: архитектура ИБ, концептуальные основы (концептуальные понятия) обеспечения ИБ, основы аутентификации, управления доступом, обеспечения неотказуемости, конфиденциальности, целостности, аудита безопасности, оповещения об опасности и обеспечения ключами.

Подробнее

Программирование игр и головоломок / Ж. Арсак / 1990


Рассматриваются способы программирования различных занимательных игр и головоломок с числами, геометрическими фигурами и др. Изложение большинства игр и головоломок ведется в несколько этапов. Сначала разъясняется сама постановка задачи и требования, предъявляемые к алгоритму ее решения.

Подробнее

Как самому сделать электронную книгу / Миасс Иван / 2015


Это готовая инструкция о том, как быстро сделать электронную книгу в формате PDF своими руками. Читатель получит инструкцию по созданию электронной книги в редакторе Ворд, или в одной из альтернативных программ. Их перечень прилагается, а функциональность будущей книги от этого не теряется.

Подробнее

коллектив - Компьютерные трюки. Сборник (9 книг)



В книгах собрано ровно 100 приемов — полезных, часто забавных, с помощью которых вы сможете сберечь многие часы, быстро и эффективно выполняя важные для вас задачи в области программирования, инструментов, настройки, защиты, фотодела, оптимизации, увеличения производительности.

Подробнее

Как создать сайт новичку / Русаков Михаил / 2016


В книге наглядно раскрыт ответ на вопрос: как создать сайт новичку с нуля. Это может быть одностраничник, сайт-визитка или полноценный PHP-сайт. Подробный разбор всех этапов по разработке, созданию и публикации сайта в интернете. Но, чтобы создать сайт, не обязательно быть программистом.

Подробнее

Интернет-маркетинг с нуля / Обухов Никита, Кирьянова Аня, Смирнова Ира / 2016


Курс научит вас создавать лэндинги, работать с веб-аналитикой, делать SEO, продвигаться в социальных сетях, создавать контент-маркетинг, запускать контекстную рекламу, делать рассылки и проводить А/В тестирования.

Подробнее
« 1 2 ... 80 81 82 83 84 ... 105 106 »