Изучаем С++ через программирование игр / Майкл Доусон / 2016


Если вы хотите научиться программировать первоклассные игры, вам просто необходимо изучить язык С++. Эта книга поможет вам освоить разработку игр с самых азов, независимо от того, есть ли у вас опыт программирования. Гораздо интересней учиться, когда обучение превращается в игру.

Подробнее

C++. От ламера до программера / Алекс Эллайн / 2015


Эта книга предлагает быстрый способ изучить принципы объектно-ориентированного программирования и освоить практику программирования на языке С++ новейшей 11-й версии.

Подробнее

Сэм Ньюмен - Создание микросервисов



Книга посвящена программированию микросервисов — небольших автономных компонентов, позволяющих добиться модульности и отказоустойчивости любой программы. Теория микросервисов тесно связана с философией Unix, способствует улучшению архитектуры любых приложений, дает возможность избегать громоздкого и запутанного кода.

Подробнее

Роб Хоторн - Разработка Microsoft SQL Server 2000 на примерах



Книга, которую вы держите в руках, отличается от всех книг по SQL Server 2000, издававшихся когда-либо ранее. Вспомните стандартную схему подачи материала в книгах, посвященных разработке программного обеспечения: сначала предлагается наиболее простая информация, направленная на приобретение элементарных навыков, затем обсуждаются более сложные вопросы и наконец рассматривается какая-либо демонстрационная программа-пример, создание которой предполагает использование всего изученного материала.

Подробнее

Сильвен Ретабоуил - Android NDK. Разработка приложений под Android на С/C++



В книге показано, как создавать мобильные приложения для платформы Android на языке C/C++ с использованием пакета библиотек Android Native Development Kit (NDK) и объединять их с программным кодом на языке Java. Вы узнаете как создать первое низкоуровневое приложение для Android, как взаимодействовать с программным кодом на Java посредством механизма Java Native Interfaces, как соединить в своем приложении вывод графики и звука, обработку устройств ввода и датчиков, как отображать графику с помощью библиотеки OpenGL ES и др.

Подробнее

Office 2016. Новейший самоучитель / Виталий Леонтьев / 2015


С помощью Office 2016 вы сможете создавать тексты, таблицы, презентации, сообщения, заметки и красочные электронные документы еще легче и быстрее! Он предлагает массу новых возможностей, которые помогут вам использовать компьютер на все 100%.

Подробнее

Осваиваем популярные системы управления сайтом / Горнаков С. Г. / 2009


Пытаясь создать свой Интернет-проект, вы, вероятно, не раз задавались различными вопросами относительно систем управления сайтом (Content Management System - CMS). Эта книга - тот самый помощник, который вам нужен и без которого будет очень трудно разобраться в обилии имеющихся на рынке систем управления сайтом.

Подробнее

Герберт Шилдт - C++: базовый курс



Цель этой книги — научить писать программы на С++ — самом мощном языке программирования наших дней. Для освоения представленного здесь материала никакого предыдущего опыта в области программирования не требуется. Мы начнем с азов, знание которых позволит читателю осилить сначала фундаментальные понятия языка, а затем и его ядро. Изучив базовый курс, вы справитесь и с более сложными темами, освоение которых даст вам право считать себя вполне сложившимся программистом на С++.

Подробнее

Базы данных / Кумскова И. / 2010


Основное назначение учебника - помощь студентам в освоении знаний в области теории баз данных и выработки практических навыков применения этих знаний. Особое внимание уделено основным концепциям проектирования и построения баз данных. Подробно рассматриваются вопросы последовательной нормализации отношений, построения ER-модели и использования CASE-систем при проектировании.

Подробнее

И. Кумскова - Базы данных



Основное назначение учебника - помощь студентам в освоении знаний в области теории баз данных и выработки практических навыков применения этих знаний. Особое внимание уделено основным концепциям проектирования и построения баз данных. Подробно рассматриваются вопросы последовательной нормализации отношений, построения ER-модели и использования CASE-систем при проектировании.

Подробнее
« 1 2 ... 78 79 80 81 82 ... 98 99 »