Лааксонен А. - Олимпиадное программирование


Эта замечательная книга представляет собой всестороннее введение в современное олимпиадное программирование. Олимпиадное программирование является прекрасным способом изучения алгоритмов, поскольку побуждает проектировать действительно работающие алгоритмы, заставляет совершенствовать навыки кодирования и отладки и тренировать тип мышления, необходимый для решения задач в условиях соревнования.

Подробнее

Денис Голиков - Scratch для учителей и родителей. Знакомство с популярной детской средой программирования


Эта книга поможет учителям и родителям школьников младших классов познакомиться с популярным детским языком программирования Scratch.

Подробнее

Евгений Ждан - MQL4-программирование: торговый робот за один вечер


Чтобы освободиться от рутины и сберечь нервы, каждый трейдер задумывается об автоматизации своей торговли. Эта книга поможет освоить mql4-программирование любому человеку с любым уровнем образования.

Подробнее

Юричев Д. - Введение в reverse engineering для начинающих


Заметки о reverse engineering на русском языке для начинающих, для тех кто хочет научиться понимать создаваемый Си/Си++ компиляторами код для архитектур x86/x64, ARM/ARM64, MIPS, Java/JVM.

Подробнее

К. Бастани - Java в облаке. Spring Boot, Spring Cloud, Cloud Foundry


В основном данная книга предназначена для разработчиков Java- и JVM-машин, которые ищут способы создания более качественного ПО в короткие сроки с помощью Spring Boot, Spring Cloud и Cloud Foundry.

Подробнее

Рубанцев В. - Программирование в среде PascalABC.NET. Функциональное программирование


Многие современные языки программирования поддерживают несколько парадигм, почему и называются мультипарадигменными. Например, на С++, Си-шарпе, Яве, Питоне, паскале PascalABC.NET можно писать программы в процедурном, объектно-ориентированном и функциональном стиле.

Подробнее

Введение в программирование


Введение в программирование — Учебное пособие предназначено для студентов, обучающихся по направлению подготовки 09.03.03 «Прикладная информатика», а также может быть рекомендовано студентам других направлений группы 09.00.00 «Информатика и вычислительная техника».

Подробнее

Рубанцев В. - Развивающее программирование. Увлекательная математика с Паскалем


В этой книге мы будем решать исключительно отечественные головоломки. Я остановил свой выбор на авторах занимательных задач, которые хорошо известны каждому любителю математики.

Подробнее

Графический интерфейс комплекса ANSYS


Графический интерфейс комплекса ANSYS — В книге рассмотрен Графический интерфейс пользователя (GUI) комплекса метода конечных элементов (МКЭ) ANSYS. В книгу входят общее описание комплекса, сведения о графическом интерфейсе пользователя и типах применяемых конечных элементов.

Подробнее

Освальдо Мартин - Байесовский анализ на Python


Эта книга, посвященная методике вероятностного программирования, научит вас создавать гибкие байесовские статистические модели в программном коде.

Подробнее
1 2 3 ... 101 102 »