Прохоренок Н.А. - Язык С. Самое необходимое


Описан базовый синтаксис современного языка C: типы данных, операторы, условия, циклы, работа с числами, строками, массивами и указателями, создание пользовательских функций, модулей, статических и динамических библиотек.

Подробнее

Эл Свейгарт - Программирование для детей. Делай игры и учи язык Scratch!


Интересный, понятный и красочный самоучитель для детей по самому популярному в мире языку для начинающих программистов – Scratch.

Подробнее

Яценков В.С. Сборник из 9 книг


Чрезвычайно необычные по своему содержанию книги представляет собой практические руководства. На страницах своего труда автор идет в оппозицию распространенному мифу, что чтение радиосхем и их применение в устранении неполадок бытовой аппаратуры реально только для опытных радиолюбителей.

Подробнее

Scala для нетерпеливых, 2-е изд.


Второе издание книги "Scala для нетерпеливых" было обновлено до поддержки версии Scala 2.12 и демонстрирует самые современные приемы использования языка. В это издание было добавлено описание последних нововведений в Scala, включая интерполяцию строк, динамический вызов, неявные классы и объекты Future.

Подробнее

Эволюционные нейросети на языке Python


Эволюционные нейросети на языке Python — Эта книга дает всестороннее представление о нейроэволюции – подходе к обучению искусственных нейронных сетей, который использует эволюционные алгоритмы, чтобы упростить процесс решения сложных задач в таких областях, как игры, робототехника и моделирование естественных процессов.

Подробнее

Герберт Шилдт - Полный справочник по C#


В этом полном справочнике по C# — новому языку программирования, разработанному специально для среды .NET, — описаны все основные аспекты языка: типы данных, операторы, управляющие инструкции, классы, интерфейсы, делегаты, индексаторы, события, указатели и директивы препроцессора.

Подробнее

Разработка игр на Unreal Engine 4 за 24 часа


Разработка игр на Unreal Engine 4 за 24 часа — Всего за 24 урока, каждый продолжительностью 1 час или меньше, вы узнаете, как начать проектировать великолепные игры с помощью движка Unreal Engine 4 под Windows, Mac, PS4, Xbox One, iOS, Android, Linux, Интернета или для всех сразу!

Подробнее

Разработка игр на Unity 2018 за 24 часа


Разработка игр на Unity 2018 за 24 часа — Unity — невероятно мощный игровой движок, популярный среди разработчиков игр как профессионального, так и любительского уровня. Автор книги — Майк Гейг, руководитель направления информационно-разъяснительной работы в компании Unity Technologies.

Подробнее

Введение в языки программирования


Введение в языки программирования — Цель книги Д. Баррона, хорошо знакомого читателям по двум его книгам из серии "Математическое обеспечение ЭВМ", - помочь разобраться в существующем многообразии языков программирования. Общие принципы их построения иллюстрируются примерами из таких известных языков, как АЛГОЛ-60, ФОРТРАН, АЛГОЛ-68, ПЛ/1, АПЛ.

Подробнее

Продуктивный программист. Как сделать сложное простым, а невозможное - возможным


Продуктивный программист. Как сделать сложное простым, а невозможное - возможным — Всякому, кто зарабатывает на жизнь разработкой программного обеспечения, крайне важно добиваться лучшего результата быстрее и с меньшими усилиями.

Подробнее
1 2 3 ... 110 111 »