Бондаренко М. Бондаренко С. - 3ds max 7.5. Трюки и эффекты


Подробно и доступно описана новейшая версия редактора трехмерной графики — 3ds max 7.5. Книга разделена на две части: теоретическую и практическую.

Подробнее

Macromedia Flash Professional 8. Графика и анимация


Macromedia Flash Professional 8. Графика и анимация — Подробно, доступно и с юмором рассматривается создание современной интернет-графики и анимации с помощью пакета Macromedia Flash Professional 8. Описываются основные инструменты рисования и правки графики, использование слоев, образцов и библиотек, работа с текстом, импорт графики, видео и звука.

Подробнее

Maya 5. Для профессионалов


Maya 5. Для профессионалов — Издание содержит описание настройки приложения под нужды конкретного пользователя, знакомит с языком MEL и демонстрирует усовершенствованные приемы моделирования, анимации и создания спецэффектов.

Подробнее

А.Н. Катулев и др. - Цифровая обработка 2D слабоконтрастных изображений, формируемых оптико-электронным прибором в сложных фоновых условиях


Разработано новое направление в теории и практике цифровой обработки изображений, формируемых оптико-электронными приборами в сложных условиях функционирования при априорной неопределенности относительно контролируемой фоновой обстановки.

Подробнее

Компьютерная графика в кинематографе. Создание фильма "Призрачный воин"


Компьютерная графика в кинематографе. Создание фильма "Призрачный воин" — Анимация, создание своими руками и с помощью компьютера фильма — это фантастика! Нет — это реальность, и книга, которую Вы держите в руках, тому прямое подтверждение. Вместе с автором пройдем путь от зарождения идеи до ее реализации.

Подробнее

Как стать геймдевелопером. Всё о профессии гейм-дизайнера


Как стать геймдевелопером. Всё о профессии гейм-дизайнера — В общей массе цифрового контента сегмент «Игры» приносит максимальный доход и давно опережает другие: видео, музыку и электронные книги.

Подробнее

Основы САПР


Основы САПР — В данном курсе дается современное представление о системах автоматизированного проектирования: видах обеспечения и их развитии. Особое внимание уделяется математическим моделям, связи иерархических уровней проектирования с иерархией математических моделей.

Подробнее

Компьютерная графика. В 2-х частях


Компьютерная графика. В 2-х частях — Часть 1. Двухмерное и трехмерное твердотельное моделирование в системе КОМПАС 3D
Часть 2. Построение трехмерных сборочных единиц в системе КОМПАС 3D
Сборник состоит из двух частей.

Подробнее

Самоучитель CorelDRAW 12 (+CD)


Самоучитель CorelDRAW 12 — Предметом книги является пакет CorelDRAW 12.

Подробнее

Adobe Photoshop CS4 для всех (+CD)


Adobe Photoshop CS4 для всех — Наиболее полное руководство для решения практических задач в пакете Adobe Photoshop CS4.

Подробнее
« 1 2 ... 4 5 6 7 8 ... 19 20 »