Компьютерная графика AutoCAD 2018


Компьютерная графика AutoCAD 2018 — Пособие предназначено для изучения программы AutoCAD. Оно включает в себя ряд работ, при выполнении которых пользователь постепенно осваивает приемы построения двумерных и трехмерных объектов в AutoCAD 2018.

Подробнее

3D-моделирование в AutoCAD


3D-моделирование в AutoCAD — Лабораторный практикум составлен в соответствии с программой по курсу «Инженерная и компьютерная графика» и предназначен для самостоятельного изучения студентами заочной и дневной форм обучения.

Подробнее

Инженерная и компьютерная графика


Инженерная и компьютерная графика — Проектирование и строительство современных зданий и сооружений требуют выполнения их изображений — чертежей ручными инструментами и с помощью компьютерных технологий в графических пакетах прикладных программ.

Подробнее

Инженерная и компьютерная графика. Изделия с резьбовыми соединениями


Инженерная и компьютерная графика. Изделия с резьбовыми соединениями — В учебном пособии хорошо представлены основные современные методы моделирования в программной системе Компас-3D, рассмотрены соответствующие описательные примеры проектирования, представлены качественные задания для самостоятельной работы на основе использования нормативной

Подробнее

Фундаментальный справочник по цвету в полиграфии


Фундаментальный справочник по цвету в полиграфии — Фундаментальный справочник по цвету в полиграфии - книга представляет собой справочник по цвету и его воспроизведению в цифровых системах и на печати. Особое внимание уделяется здесь малопонятному процессу определения и оценки качества цветовоспроизведения.

Подробнее

Шрифт и дизайн. Современная типографика


Шрифт и дизайн. Современная типографика — Шрифтовой дизайн и типографика – это постоянно развивающееся и изменяющееся искусство, и каждое поколение дизайнеров привносит в него что-то новое и прогрессивное. Некоторые дизайнеры приветствуют перемены и свободу эксперимента, другие предпочитают традиционный подход.

Подробнее

Проектирование виртуальных миров. Теория и практика дизайна уровней


Проектирование виртуальных миров. Теория и практика дизайна уровней — Эта книга познакомит вас с профессией дизайнера уровней и расскажет об особенностях проектирования виртуальных миров для компьютерных игр. Как придумать, спланировать и построить игровой уровень? Как манипулировать поведением и эмоциями игрока?

Подробнее

А.В. Приемышев - Компьютерная графика в САПР


Основное внимание в пособии уделено описанию методов компьютерной графики и геометрического моделирования как основе современных систем САПР в машиностроении.

Подробнее

Л.Н. Гулидова - Начертательная геометрия и инженерная графика [2 части]


Обобщен и систематизирован с учетом профессиональной направленности подготавливаемых специалистов известный материал по начертательной геометрии и инженерной графике, основанный на действующих руководящих документах, стандартах н нормативах.

Подробнее

Цифровое освещение и визуализация


Цифровое освещение и визуализация — Эта книга расширяет представление о таких известных понятиях, как свет, тени, цвет, экспозиция применительно к освещению, работе с виртуальной камерой, постановке и визуализации трехмерных сцен.

Подробнее
1 2 3 ... 18 19 »